常量
常量指的是在编译阶段就已知且不可改变的值
定义常量
定义常量使用关键字const
例子:定义常量
const PI float32 = 3.1415926
const (
length = 20
size = 31
)
const c1,c2 = 1 , true
const c3,c4 int = 2,3
预定义常量
go语言中预先定义了几个常量:true
、false
和iota
其中true
和false
用于bool
类型的取值
iota
是一个自增常量,其作用是在一个const
定义域内,iota
每出现一次,其自身的值会自增1,从0开始取值
例子:定义自增常量
const (
None = iota // 取值0
Monday = iota // 取值1
Tuesday = iota // 取值2
Wednesday = iota // 取值3
Thusday = iota // 取值4
Friday = iota // 取值5
Saturday = iota // 取值6
Sunday = iota // 取值7
)
const (
c1 = iota * 26 // 取值0
c2 = iota * 26 // 取值26
c3 = iota * 26 // 取值52
)
如果在const
定义域内的每个iota
常量表达式是一样的,可以进行简写
例子:定义简写自增常量
const (
None = iota // 取值0
Monday // 取值1
Tuesday // 取值2
Wednesday // 取值3
Thusday // 取值4
Friday // 取值5
Saturday // 取值6
Sunday // 取值7
)
const (
c1 = iota * 26 // 取值0
c2 // 取值26
c3 // 取值52
)
例子:使用常量起到枚举效果
const (
OrderDesc = "desc"
OrderAsc = "asc"
)
const (
HTTPStatusCodeSucceed = 200
HTTPStatusCodeUnauthorized = 401
HTTPStatusCodeNotFound = 404
)
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